Unity IAP

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Unity IAPで簡単な課金を実装する(その2 – 完)

Unity IAPで簡単な課金を実装する(その2 – 完)

課金をGooglePlayと連携する 前提 実機でテストがしたい。ということをしたい場合は、GooglePlayにベータ版を登録する必要がある。 実機ない感じだと、Unity内部のでもが動いてくれるので問題ない。 GooglePlayでのベータ版テストでの課金テストはなんか怖いもんねー。本当に課金しちゃうかもしれないじ...
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Unity IAPで簡単な課金を実装する(その1)

Unity IAPで簡単な課金を実装する(その1)

課金で広告を非表示にする 今回も、Androidのみです。iOSでもほぼ変わりないけど、Xcodeビルドの時の対応が必要のようです。 えーっと。実装は恐ろしく簡単でした。 ただ、初めてのテストにどこにハマったのか思い返せないけどどハマりして4日も無駄にしましたね。 たまにあるよね。しょうもないことにハマって気づいたらど...
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