June 2021

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【Blender2.9】束になったヘアーの作成

【Blender2.9】束になったヘアーの作成

束を複数作って髪を作る その前に、ベターなのはヘアーパーティクルで作成するものかな。 ちょっとフォトリアル寄りのモデルの髪の毛はパーティクルのイメージ。 後はディズニーアニメキャラのようなモデルもパーティクル。 で、日本アニメ寄りの(ア二コメじゃないほう)は板張りでテクスチャーのイメージ。 パーティクルヘアーが純粋に好...
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【Blender2.9】ミラーがうまくできない時の確認

【Blender2.9】ミラーがうまくできない時の確認

原点とオブジェクトの位置、この二つ確認 本当に何度もはまった。 重要なのは、ミラーは!原点!あること。 なので、ミラーがうまくできない時は「そのミラーはどれを基準にしているか」で確認が違う。 そもそも原点はどれ? 「orijins」で表示されるオレンジ色の点。 ちなみに「orijins(all)」すると、すべてのオブジ...
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【有料AddOn】簡単目玉作成 Eye Designer

【有料AddOn】簡単目玉作成 Eye Designer

Danny Mac Eye Desingner youtubeでモデリング関連検索した人なら一度はであっただろう「Danny Mac」さんが販売している目玉Addon。 ◆Youtubeリンク:https://www.youtube.com/user/djmccabie ◆購入先:https://blendermark...
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【Modeling】いったんモデリング終了。これを踏まえて作品化する!

【Modeling】いったんモデリング終了。これを踏まえて作品化する!

うちのイケメン(ただし超巨人) ボロ雑巾着ているけど、それなりにイケメンなので満足。 ここまででそれなりに得られるものは多かったので、ここでいったん終了し作品レベルに仕上げるモデルに変えていきます。 後で別記事で深堀していきますが、この時点で一度振り返り。 1.最初のスカルプト終わればサイズを確認しよう 最初のShap...
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